Sudah berlangganan artikel blog ini via RSS Feed?

Kamis, 20 Agustus 2009

Kecerdasan Buatan
























DEFINISI KECERDASAN BUATAN

· H. A. Simon [1987] :
“ Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan
penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman
komputer untuk melakukan sesuatu hal yang -dalam pandangan
manusia adalah- cerdas”

· Rich and Knight [1991]:
“Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana
membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat
dilakukan lebih baik oleh manusia.”

Encyclopedia Britannica:
“Kecerdasan Buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang
dalam merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk
simbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan
metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan”



Tujuan dari kecerdasan buatan menurut Winston dan Prendergast [1984]:
1. Membuat mesin menjadi lebih pintar (tujuan utama)
2. Memahami apa itu kecerdasan (tujuan ilmiah)
3. Membuat mesin lebih bermanfaat (tujuan entrepreneurial)



AI dapat dipandang dalam berbagai perspektif.
  • Dari perspektif Kecerdasan (Intelligence)
  • AI adalah bagaimana membuat mesin yang “cerdas” dan dapatmelakukan hal-hal yang sebelumnya dapat dilakukan oleh manusia
  • Dari perspektif bisnis, AI adalah sekelompok alat bantu (tools) yangberdaya guna, dan metodologi yang menggunakan tool-tool tersebutguna menyelesaikan masalah-masalah bisnis.
  • Dari perspektif pemrograman (Programming), AI termasuk didalamnyaadalah studi tentang pemrograman simbolik, pemecahan masalah,proses pencarian (search)
  • Dari perspektif penelitian (research)

Perbandingan Kecerdasan Buatan dengan Kecerdasan Alamiah
Keuntungan Kecerdasan Buatan dibanding kecerdasan alamiah:
· lebih permanen
· memberikan kemudahan dalam duplikasi dan penyebaran
· relatif lebih murah dari kecerdasan alamiah
· Konsisten dan teliti
· Dapat didokumentasi
· Dapat mengerjakan
Keuntungan Kecerdasan Alamiah dibanding kecerdasan buatan
· Bersifat lebih kreatif
· Dapat melakukan proses pembelajaran secara langsung, sementara AI harus mendapatkan masukan berupa simbol dan representasirepresentasi
· Fokus yang luas sebagai referensi untuk pengambilan keputusansebaliknya AI menggunakan fokus yang sempit

Read More → Kecerdasan Buatan

Selasa, 02 Juni 2009

Algoritma dan Pemrograman (Larik/Array)

Ini dia mata kuliah yang awalna aku paling ANTI..... karena logika ku di bwah rata2, haha... dapat dilihat dr nilai KHS ku. Tapi mata kuliah ini mengenalkan ku dengan yang nama na Visual Basic nah dari sini lah aku mulai menyukai pemrograman sampai sekarang.... Hohoho.

Dalam Algoritma dan Pemrograman aku paling suka dengan nama na Larik... karena laik bisa menyimpan sejumlah data dengan tipe data yang sama, aku paling suka menggabungkan array denga perulangan For, karena itu cara termudah untuk mengisi larik... Ok.. ini ada sedikit tulisan tentang Larik Silahkan di baca.. mudah2 an bermanfaat :


LARIK (ARRAY)
Array adalah sekumpulan variabel yang memiliki tipe data yang sama dan dinyatakan dengan nama yang sama. Array merupakan konsep yang penting dalam pemrograman, karena array memungkinkan untuk menyimpan data maupun referensi objek dalam jumlah banyak dan terindeks. Array menggunakan indeks integer untuk menentukan urutan elemen-elemennya, dimana elemen pertamanya dimulai dari indeks 0, elemen kedua memiliki indeks 1, dan seterusnya.

Menggunakan Array pada visual basic
Sebuah array dideklarasikan dengan cara yang sama dengan variabel, yaitu menggunakan perintah Dim,kemudian diikuti dengan tanda kurung dan jumlah elemen arraynya dikurangi 1 :
Dim nama_array(jumlah_elemen - 1) As tipe_data
Contoh :
Dim NamaSiswa(99) As String --> array NamaSiswa akan mempunyai elemen sebanyak 100 dengan
nomer indeks mulai dari 0 s/d 99.
Selanjutnya untuk mengisi nilai data ke dalam array :
nama_array(no_indeks) = nilai_data
Contoh :
NamaSiswa(0) = “Dilun”
Namasiswa(1) = “Dilunisme”

Untuk mengosongkan nilai data pada array, bisa menggunakan struktur kontrol For…Next :
For i = 0 To 99
NamaSiswa(i) = “”
Next i






Read More → Algoritma dan Pemrograman (Larik/Array)
 

Video Resident Evil 5

MP3


MusicPlaylistRingtones
Create a playlist at MixPod.com